تزامنا مع الحراك العالمي الذي يشهده قطاع الرياضات والألعاب الإلكترونية؛ أصدرت الهيئة السعودية للملكية الفكرية تقريراً بعنوان “صناعة الألعاب الإلكترونية من منظور الملكية الفكرية”، بهدف توضيع نطاق الحماية المتاح لابتكارات وإبداعات المطورين والمستثمرين في هذا القطاع الحيوي.
يأتي هذا التقرير يأتي في ظل النمو المتسارع الذي يشهده السوق السعودي, حيث بلغت قيمة سوق الألعاب في المملكة نحو 2.19 مليار دولار في عام 2024م، مع توقعات بتجاوزه حاجز 4.73 مليار دولار بحلول عام 2033م, حيث تعمل الهيئة باستمرار على تطوير السياسات التي توازن بين حماية الحقوق وتيسير الوصول إلى التقنيات, بما يسهم في ترسيخ مكانة المملكة كبيئة محفزة للإبداع والابتكار ومقراً عالمياً لصناعة الألعاب.
ويستعرض التقرير تحليلاً مفصلاً لكيفية حماية مكونات الألعاب، بدءاً من الشفرة المصدرية التي تُعامل كمصنف أدبي, وواجهات المستخدم الرسومية المحمية كنماذج صناعية، وبراءات الاختراع للتقنيات المتقدمة، والعلامات التجارية التي تحمي أسماء وشعارات الأندية والشركات، كما يسلط الضوء على أبرز التحديات العالمية في القطاع كصعوبة الإثبات الرقمي, والقرصنة التي تكبد الصناعة خسائر ملياريه سنويا.
وتتيح الهيئة للمهتمين الاطلاع على التقرير كاملاً عبر الموقع الإلكتروني الرسمي للهيئة السعودية للملكية الفكرية
https://www.saip.gov.sa


